Kapotte rekenmachine: Achtergrondinformatie | |
Samenvatting | Dit is een interactief spelletje, waarbij de speler met de nog werkende toetsen van een kapot rekenmachientje, zo dicht mogelijk bij een doelgetal moet komen. |
Onderwerp | rekenen, schatten |
Doelgroep | basisonderwijs | basisvorming |
Programmeur | Michiel Doorman |
Auteur | Michiel Doorman |
Versie | gereviseerde versie |
Copyright 2003 WisWeb |